#include <stdio.h>
#include <math.h> // Adăugat pentru funcția fabs(), în caz că aria dă cu minus din cauza ordinii punctelor
int main() {
// Deschide aria.in pentru citire
freopen("aria.in", "r", stdin);
// Deschide aria.out pentru scriere
freopen("aria.out", "w", stdout);
int n; // N trebuie să fie INT, nu float
double x1, x2, y1, y2, arie = 0, cx, cy; // Schimbat din float în double pentru precizie maximă
// Citim separat numărul întreg N, apoi primele coordonate reale
if (scanf("%d", &n) != 1) return 0;
if (scanf("%lf%lf", &x1, &y1) != 2) return 0;
cx = x1;
cy = y1;
for (int i = 1; i < n; i++) {
scanf("%lf%lf", &x2, &y2); // %lf este specificatorul de citire pentru double
arie += x1 * y2 - x2 * y1;
x1 = x2;
y1 = y2;
}
arie += x1 * cy - cx * y1;
// fabs() asigură că aria este pozitivă
// %.5lf forțează afișarea cu exact 5 zecimale, conform cerinței
printf("%.5lf\n", fabs(arie) / 2.0);
return 0;
}