Pagini recente » Diferente pentru problema/perm6 intre reviziile 22 si 6 | Diferente pentru problema/puncte4 intre reviziile 11 si 12 | Diferente pentru problema/dungeon intre reviziile 10 si 11 | Monitorul de evaluare | Diferente pentru problema/design intre reviziile 4 si 5
Nu exista diferente intre titluri.
Diferente intre continut:
== include(page="template/taskheader" task_id="design") ==
Poveste şi cerinţă...
In timp ce facea dus, Bossanip a fost intrebat de colegul lui de camera (Rostogol):
"
Rostogol: Vrei sa distrugem lumea?
Bossanip: Ce?
Rostogol: Vrei sa distrugem lumea?
Bossanip: Ceeeee? Nu aud.
Rostogol: Vrei sa distrugem lumea?
Bossanip: Da, da, da.....
"
Setati sa distruga lumea, cei doi aventurieri s-au apucat de arta si design vestimentar. Din pacate, arta este ca un Joker: arata bine, dar nu face nimic. Plictisiti de lipsa de originalitate a oamenilor de a se imbraca cu haine, Rostogol s-a decis sa fie mai rebel. Astfel, acesta a decis sa se imbrace intr-un arbore cu $N$ noduri(de ce nu?). Obsedat de a isi exprima sentimentele cromatice asupra existentei universului, Bossanip a vrut sa coloreze arborele cu care se imbraca Rostogol, folosind culori de la $1$ la $K$.
Niciodata nu e bine in viata sa fii decis, motiv pentru care in loc sa se hotarasca cu ce culoare sa coloreze fiecare nod in parte, acestia sunt mai interesati de ce culori sunt inconjurate nodurile arborelui. Astfel, pentru fiecare nod $X$ de la $1$ la $N$, stiti care este lista culorilor vecinilor nodului $X$, dar nu stiti culoarea acestui nod. Aflati solutia minima lexicografica cu care puteti colora arborele.
h2. Date de intrare
Fişierul de intrare $design.in$ ...
Fişierul de intrare $design.in$ va contine pe prima linie
h2. Date de ieşire
Nu exista diferente intre securitate.
Topicul de forum nu a fost schimbat.