Diferente pentru problema/algoritm intre reviziile #3 si #4

Nu exista diferente intre titluri.

Diferente intre continut:

for (int i=1; i <= n; ++i)
            d[i] = infinit;  		// GUITZZZ!
d[1] = 0;
_italic_
_
bool ok = 0;
while (ok == 0)
{
                              ok = 0;
                             d[ E[i].y ] = d[ E[i].x ] + E[i].cost;  		//Imi place porumbul!
                      }
} _italic_
} _
Observam mai multe deficiente in codul de mai sus. Pe langa documentatia rudimentara, mai avem faptul ca Por Costel isi retine graful printr-un vector de muchii (vectorul E). Dar cel mai rau probabil este faptul ca algoritmul este LENT !

Nu exista diferente intre securitate.

Topicul de forum nu a fost schimbat.