Nu aveti permisiuni pentru a descarca fisierul grader_test1.in
Diferente pentru notiuni-de-geometrie-si-aplicatii intre reviziile #72 si #74
Nu exista diferente intre titluri.
Diferente intre continut:
(Categoria _Geometrie_, Autori _Savin Tiberiu_ si _Sima Mihai Cotizo_)
(toc){width: 27em}*{text-align:center} *Conţinut:*
* 0. Introducere
* '**0. Introducere**':notiuni-de-geometrie-si-aplicatii#introducere
* '1. Arii':notiuni-de-geometrie-si-aplicatii/arii
** - triunghi ** - patrulater ** - poligon
** '- triunghi':notiuni-de-geometrie-si-aplicatii/arii#triunghi ** '- patrulater':notiuni-de-geometrie-si-aplicatii/arii#patrulater ** '- poligon':notiuni-de-geometrie-si-aplicatii/arii#poligon
* '2. Drepte':notiuni-de-geometrie-si-aplicatii/drepte
** - elemente generale ** - ecuaţii ** - distanţa punct-linie ** - distanţa punct-segment(semidreaptă)
** '- elemente generale':notiuni-de-geometrie-si-aplicatii/drepte#general ** '- ecuaţii':notiuni-de-geometrie-si-aplicatii/drepte#ecuatii ** '- distanţa punct-linie':notiuni-de-geometrie-si-aplicatii/drepte#dpl ** '- distanţa punct-segment(semidreaptă)':notiuni-de-geometrie-si-aplicatii/drepte#dps
* '3. Punct în poligon':notiuni-de-geometrie-si-aplicatii/punct-in-poligon
** - crossing-number ** - winding-number (?) ** - şmenuri
** '- crossing-number':notiuni-de-geometrie-si-aplicatii/punct-in-poligon#cn ** '- winding-number (?)':notiuni-de-geometrie-si-aplicatii/punct-in-poligon#wn ** '- şmenuri':notiuni-de-geometrie-si-aplicatii/punct-in-poligon#smen
* '4. Intersecţii de drepte şi segmente':notiuni-de-geometrie-si-aplicati/intersectii-drepte-si-segmente * 5. Distanţe ** - între linii
* 9. Tangente * 10. Probleme de concurs
h2(#introducere). 0. Introducere
**Geometria** (din greaca veche - {_geo_}=pământ, {_metria_}=a măsura) este partea matematicii care se ocupă cu problemele privind dimensiunile, forma şi poziţia figurilor. Introducerea coordonatelor de către René Descartes a dus la dezvoltarea geometriei analitice, a cărei scop devine studierea geometriei prin funcţii şi ecuaţii.
În problemele de olimpiadă este necesară cunoaşterea câtorva noţiuni şi idei de bază pentru a facilita găsirea unui algoritm eficient într-un timp scurt. Prezentul articol are ca scop explicarea acestor noţiuni privitoare la geometria plană (2D) şi studierea câtorva idei aplicate în problemele de concurs.
