#include <iostream>
using namespace std;
int a[300004],vec[100005];
int init(int poz,int x,int y)
{
if(x==y)
{
a[poz]=vec[x];
return a[poz];
}
int mij=x+y;
mij/=2;
a[poz]=max(init(poz*2,x,mij),init(poz*2+1,mij+1,y));
return a[poz];
}
int calc(int nod,int st,int dr,int i,int j)
{
int rez=0,mij=(st+dr)/2;
if(i<=st && dr<=j)
rez=a[nod];
if(i<=mij && a[nod*2]!=0)
{
rez=max(rez,calc(nod*2,st,mij,i,j));
}
if(mij<j && a[nod*2+1]!=0)
rez=max(rez,calc(nod*2+1,mij+1,dr,i,j));
return rez;
}
int act(int nod,int st,int dr,int poz)
{
if(st==dr && st==poz)
{
a[nod]=vec[poz];
return a[nod];
}
int mij=(st+dr)/2;
if(poz<=mij)
{
a[nod]=max(act(nod*2,st,mij,poz),a[nod*2+1]);
return a[nod];
}
if(mij<poz)
{
a[nod]=max(a[nod*2],act(nod*2+1,mij+1,dr,poz));
return a[nod];
}
}
int main()
{
int n,m,i,op,y,x;
cin>>n>>m;
for(i=1;i<=n;i++)
{
cin>>vec[i];
}
init(1,1,n);
for(i=1;i<=m;i++)
{
cin>>op>>x>>y;
if(op==0)
{
cout<<calc(1,1,n,x,y)<<'\n';
}
else
{
vec[x]=y;
act(1,1,n,x);
}
}
return 0;
}