Diferente pentru tree-decompositions intre reviziile #79 si #90

Nu exista diferente intre titluri.

Diferente intre continut:

** '{*} Solutie $O((M+N)*log(N))$':tree-decompositions#solutie-liniarizare
* 'Descompunere in lanturi':tree-decompositions#descompunere-in-lanturi
** '{*} Solutie $O(M*N)$':tree-decompositions#solutie-brute
** '{*} Solutie $O(M*log(N)*sqrt(N))$':tree-decompositions#solutie-log-sqrt
** '{*} Solutie $O(M*sqrt(N)*log(N))$':tree-decompositions#solutie-sqrt-log
** '{*} Solutie $O(M*log^2^(N))$':tree-decompositions#solutie-log-log
* 'Aplicatii':tree-decompositions#aplicatii
* 'Bibliografie':tree-decompositions#bibliografie
Fie <tex> G = (V, E) </tex> un graf neorientat conex, <tex> |E| = |V| - 1 </tex> (pe scurt, un arbore). Vom considera ca fiecare nod <tex> x \in V </tex> are asociata o valoare <tex> value[x] </tex> din multimea numerelor reale. Se dau $M$ instructiuni, $M &le; 200000$, de doua tipuri:
* instructiunile de primul tip cer sa se afiseze suma valorilor tuturor nodurilor ce se afla pe lantul dintre <tex> x, y \in V </tex> (practic, daca <tex> P = (x_{0}, x_{1}, x_{2}, ..., x_{n}), x_{0} = x, x_{n} = y </tex>, este lantul ce uneste cele doua noduri, atunci se cere <tex> \Delta = \displaystyle\sum_{u \in P} value[u] </tex>)
* instructiunile de primul tip cer sa se afiseze suma valorilor tuturor nodurilor ce se afla pe lantul dintre <tex> x, y \in V </tex> (practic, daca <tex> P = (x_{0}, x_{1}, x_{2}, ..., x_{n}) </tex>, <tex> x_{0} = x </tex>, <tex> x_{n} = y </tex>, este lantul ce uneste cele doua noduri, atunci se cere <tex> \Delta = \displaystyle\sum_{u \in P} value[u] </tex>)
* cele de al doilea tip modifica valoarea atasata unui nod.
h3(#solutie-liniarizare). Solutie $O((M+N)*log(N))$
    seq[seq_len] = value[x]
    firstPos[x] = seq_len
    pentru fiecare fiu y al lui x executa
    pentru fiecare fiu nevizitat y al lui x executa
        PARCURGE(y) // apeleaza recursiv pentru y
    sfarsit pentru
Fie <tex> G = (V, E) </tex> un graf neorientat conex, <tex> |E| = |V| - 1 </tex> (tot un arbore). Vom considera, bineinteles, ca fiecare nod <tex> x \in V </tex> are asociata o valoare <tex> value[x] </tex> din multimea numerelor reale. Se dau $M$ instructiuni, $M &le; 200000$, de doua tipuri:
* primul tip de instructiuni cere sa se scrie maximul dintre valorile nodurilor ce se afla pe lantul dintre <tex> x, y \in V </tex> (daca <tex> P = (x_{0}, x_{1}, x_{2}, ..., x_{n}), x_{0} = x, x_{n} = y </tex>,  atunci se cere <tex> \Delta = \max \{value[u]\ /\ u \in P \} </tex>)
* primul tip de instructiuni cere sa se scrie maximul dintre valorile nodurilor ce se afla pe lantul dintre <tex> x, y \in V </tex> (daca <tex> P = (x_{0}, x_{1}, x_{2}, ..., x_{n}) </tex>, <tex> x_{0} = x </tex>, <tex> x_{n} = y </tex>,  atunci se cere <tex> \Delta = \max \{value[u]\ /\ u \in P \} </tex>)
* al doilea tip modifica valoarea asociata unui nod.
h3(#solutie-brute). Solutie $O(M*N)$
Sunt o multitudine de solutii simple ce ne pot trece prin minte. Pentru cea aleasa de mine voi retine un vector <tex> parent[\ ] </tex>, semnificand parintele unui nod calculat printr-o parcurgere in adancime, si un vector <tex> depth[\ ] </tex> ce retine adancimea, adica numarul de muchii de la radacina pana la nodul interogat. Cu ajutorul lor, prima cerinta se rezolva in $O(N)$ astfel: pornesc din cele doua noduri si merg "in sus" pe arbore, in paralel (raportat la <tex> depth[\ ] </tex>), pana cand ajung in cel mai apropiat stramos comun, retinand pe parcurs valoarea maxima ceruta. Rezolvarea cerintei a doua se face simplu in $O(1)$, modificand direct <tex> value[\ ] </tex>.
h3(#solutie-log-sqrt). Solutie $O(M*log(N)*sqrt(N))$
h3(#solutie-sqrt-log). Solutie $O(M*sqrt(N)*log(N))$
Tehnica liniarizarii arborelui nu ne este de folos in acest caz, deoarece modul de reprezentare a informatiilor nu permite obtinerea unei complexitati mai bune fata de 'solutia lenta':tree-decompositions#solutie-brute prezentata mai sus.
    returneaza ret
==
Functia $QUERYAi(Path[], lo, hi)$ returneaza in $O(log(N))$, cu ajutorul structurii de date arbori de intervale, maximul dintre valorile cuprinse in intervalul $[lo, hi]$. Raspunsul cerintei de primul tip va fi  {$Maxim(QUERY (lca, x), QUERY (lca, y))$}, variabila <tex> lca </tex> fiind cel mai apropiat stramos comun al lui <tex> x </tex> si <tex> y </tex>. Pentru rezolvarea cerintei de tipul doi, vom folosi aceiasi arbori de intervale care vor avea un cost de $O(log(N))$ pe operatie. Nu voi prezenta aceasta functie, ea fiind in detaliu prezentata in una din sursele afisate in 'bibliografie':tree-decompositions#bibliografie.
Functia $QUERYAi(Path[], lo, hi)$ returneaza in $O(log(N))$, cu ajutorul structurii de date $arbori de intervale$, maximul dintre valorile cuprinse in intervalul $[lo, hi]$. Raspunsul cerintei de primul tip va fi {$Maxim(QUERY (lca, x), QUERY (lca, y))$}, variabila <tex> lca </tex> fiind cel mai apropiat stramos comun al lui <tex> x </tex> si <tex> y </tex>. Pentru rezolvarea cerintei de tipul doi, vom folosi aceiasi arbori de intervale care vor avea un cost de $O(log(N))$ pe operatie. Nu voi prezenta aceasta functie, ea fiind in detaliu prezentata in una din sursele afisate in 'bibliografie':tree-decompositions#bibliografie.
Complexitatea finala: $O(M*sqrt(N)*log(N))$. Cel mai rau caz pentru un query este cand se trece prin toate lanturile (in numar de $sqrt(N)$) efectuandu-se cate un query pe fiecare arbore de intervale asociat ({$O(log(N))$}).
h3(#solutie-log-log). Solutie $O(M*log^2^(N))$
O imbunatatire la solutia 'precedenta':tree-decompositions#solutie-log-sqrt o reprezinta $heavy path decomposition$, care se foloseste de acelasi algoritm, cu exceptia faptului ca fiul ales pentru determinarea unui lant este cel cu numar maxim de noduri in subarborele sau ({$heavy$}), si nu cel cu inaltimea maxima ({$longest$}). Prin urmare, numarul maxim de lanturi prin care se trece pentru a ajunge de la un nod la radacina este cel mult $O(log(N))$ dupa cum se poate vedea si din figura urmatoare:
O imbunatatire la solutia 'precedenta':tree-decompositions#solutie-sqrt-log o reprezinta $heavy path decomposition$, care se foloseste de acelasi algoritm, cu exceptia faptului ca fiul ales pentru determinarea unui lant este cel cu numar maxim de noduri in subarborele sau ({$heavy$}), si nu cel cu inaltimea maxima ({$longest$}). Prin urmare, numarul maxim de lanturi prin care se trece pentru a ajunge de la un nod la radacina este cel mult $O(log(N))$ dupa cum se poate vedea si din figura urmatoare:
p=. !tree-decompositions?Figura3.jpg!
* Emilian Miron - "_Lowest Common Ancestor_":lowest-common-ancestor
* Michael A. Bender, Martin Farach-Colton - "_The level ancestor problem simplified_":http://cs.sunysb.edu/~bender/pub/latin02-level.ps
* Oren Weimann - "_Advanced data structures_":http://courses.csail.mit.edu/6.851/spring07/scribe/lec09.pdf
 
h2. Comentarii
 

Nu exista diferente intre securitate.

Diferente intre topic forum:

2578
3694